jueves, 26 de marzo de 2020

Motivación




 Idea Básica 3 Motivación
Patricia

En la primera entrada de mi Diario de aprendizaje “Camino a la Gamificación”, cerré la misma con una pregunta.



¿qué tiene que ver la gamificación con la educación?



Para poder responder a esta pregunta voy a tomar conceptos de la Neurociencia para comprender como aprenden los alumnos, también me sirve para comprender, los tres elementos fundamentales como los son, las mecánicas, las dinámicas y la estética.



Las dinámicas que, son elementos más abstractos, es la motivación interna del jugador a realizar determinadas acciones.



Las mecánicas describen los componentes particulares del juego, al nivel de la representación de datos y algoritmos.



Las dinámicas describen el comportamiento durante el tiempo de juego de las mecánicas que actúan sobre los “inputs” de los jugadores y sobre cada uno de los demás outputs que se generan en el tiempo de juego.



La esté tica describe las reacciones emocionales que se desean evocar en el jugador, cuando interactúa con el sistema de juego.



  •  La teoría del reforzamiento de Skinner[8], que propone no tener en cuenta ni las necesidades ni las razones por las cuales los individuos deciden satisfacerlas, sino que elabora  el modelo de motivación sobre el estudio entre las conductas y sus consecuencias positivas o negativas, haciendo que el entorno (por ej. la organización) aliente aquellas convenientes y desaliente las que no.



  • El modelo de comportamiento de Fogg [9], que se basa en la convergencia de tres elementos para que un comportamiento surja o se inhiba: el disparador (el evento que activa o desactiva la acción), la habilidad y la motivación (para realizar tal acción). Este reciente modelo es muy citado en la literatura sobre gamificación.

Síntesis un niño motivado aprende y el juego es un gran aliado ya que tiene muchos elementos comunes con el aprendizaje como lo son Tiene una cita (hora y lugar), Influencia y Estatus (subir de nivel), Progresión dinámica (uno avanza), Descubrimiento Comunitario, capacidad de resolver problemas en conjunto(según S. Prietbatsch)

Mapa conceptual
 


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